Une application iPhone pour prendre la tête du Royal Opera House

Xl_6330873195_bcbe762c9e © ROH

À tort ou à raison, on considère parfois que l’opéra s’adresserait uniquement à un certain public, qu’on imagine plutôt âgé. De nombreuses maisons d’opéra estiment au contraire que l’art lyrique doit être accessible à tous et multiplient donc les initiatives visant notamment à diversifier et rajeunir leur auditoire. C’est le cas par exemple de l’Opéra de Lyon qui programme notamment en 2012 Douce et Barbe-Bleue, « un conte musical en forme d’opéra » destiné aux plus petits (et leurs parents) ou encore de l’Opéra de Bordeaux qui propose Une Petite Renarde Rusée dans une « version miniature et adaptée » de l’opéra Leoš Janáček pour les plus jeunes (dès sept ans). Un moyen efficace, sans doute, de former dès aujourd’hui les lyricomanes de demain.

Méthode différente mais même objectif pour le Royal Opera House de Londres qui annonce aujourd’hui le lancement de The Show Must Go On, son premier jeu en ligne jouable sur iPhone et iPad. Cette application ludique place le joueur dans la peau du directeur du ROH qui, au travers plusieurs mini jeux, devra organiser la représentation d’un opéra ou d’un ballet (gérant costumes et décors, ou encore le casting des interprètes).
 Au-delà de l’alibi ludique, le jeu est surtout l’occasion de donner à entendre quelques-uns des grands airs choisis de Carmen et du Mariage de Figaro, de Casse-noisette et du Lac des Cygnes, dirigés par Simon Rattle et notamment interprétés par Elisabeth Schwarzkopf (les extraits sont également téléchargeables sur iTunes).

Selon Tony Hall, directeur exécutif de l’établissement londonien, « aucune maison d’opéra ou de ballet n’avait encore tenté une telle expériences » qui devrait « contribuer à attirer plus de curieux vers l’opéra ». Manifestement enthousiaste, il estime déjà que d’autres jeux abordant d’autres œuvres pourraient être produits à l’avenir.
D’ici là, The Show Must Go On fait l’objet d’un site officiel détaillant le contenu ou les modalités d’acquisition du jeu.

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